Sonic Team è un creatore di videogiochi di proprietà di Sega (Giappone), parte di Sega CS Research and Development No.2. Il gruppo si è formato nel 1990 e inizialmente era composto da tre professionisti: Yuji Naka (programmatore), Naoto Ohshima (artista) e Hirokazu Yasuhara (level designer). Nel 1991, il team ha scelto un nome per se stesso, avendo precedentemente pubblicato il loro primo gioco: Sonic The Hedgehog per la piattaforma Sega Genesis. Gli altri suoi prodotti più famosi sono Nights into Dreams e Phantasy Star Online. La sede americana della società si trova a San Francisco, in California.
Significato e storia
Naka e Yasuhara si sono poi trasferiti negli Stati Uniti, dove hanno sviluppato giochi presso il Sega Technical Institute, mentre Ohshima ha lavorato su di essi in Giappone sul CD di Sonic. Nel 1994, Naka è tornato in patria e ha preso in carico CS3, che è stato poi ribattezzato R&D No.8. Allo stesso tempo, la divisione accettò il Sonic Team, ma iniziò a creare videogiochi senza questo personaggio. Ma nel 1998 apparve l’uscita di Sonic Adventure, dopo la quale un certo numero di dipendenti del Sonic Team si trasferì negli Stati Uniti per formare la società con lo stesso nome e lavorare su Sonic Adventure 2.
Sega ha quindi diviso i suoi studi in dipartimenti separati. Così, nel 2000, la società SONICTEAM Ltd. (basato su R&D # 8) e un gruppo sussidiario di Sonic Team USA. Quindi l’organizzazione madre ha iniziato a incontrare difficoltà finanziarie e ha avuto luogo una serie di acquisizioni. Nel 2003, il Sonic Team ha collaborato con United Game Artists. Nel 2004, Sonic Team USA è diventato Sega Studios USA.
Allo stesso tempo, Sammy Corporation ha acquisito Sega e Sonic Team è diventato il dipartimento di ricerca e sviluppo di Sega GE1. Successivamente è stato ribattezzato CS2. Nel 2008, Sega Studios USA si è nuovamente fusa con il Sonic Team. Negli anni che seguirono, divennero una piattaforma per sperimentare varie forme del nome Sonic. In totale, ci sono cinque tipi di loghi nella carriera di questo marchio.
1991 – 1996
La prima versione dell’emblema era incredibilmente semplice. Non usava altro che testo: il nome Sonic Team Presents, in lettere maiuscole. Il carattere era liscio, sans serif. L’iscrizione aveva una forma allungata e un tempo era posta orizzontalmente. Il suo sfondo era un rettangolo nero a forma di striscia stretta. Il nome era scritto in caratteri bianchi ben visibili su un supporto a contrasto.
1996 – 1999
A quel tempo, apparve per la prima volta il vero emblema, che consisteva in un solido ovale nero. Era posizionato orizzontalmente e conteneva un’immagine viola sfumata della testa di un riccio, delineata in un contorno argenteo e completata da luci. Il personaggio era lucido, voluminoso, guardava a sinistra e aveva occhi molto grandi – in effetti, orbite vuote attraverso le quali si poteva vedere uno sfondo scuro.
Sulla destra c’era un’iscrizione in grassetto, disposta su tre file: in alto – “Sonic”, al centro – “Team”, in basso – “Presents”. Le parole erano in un elegante carattere sans serif. Nella prima parola le lettere avevano una forma eterogenea, nel resto erano pari. Particolarmente prominenti erano la “O” inclinata a destra e la “C” con estremità tagliate in modo irregolare. Questo font si chiama Nise SegaSonic ed è stato originariamente utilizzato per la serie di videogiochi Sonic the Hedgehog. L’autore del logo è Hirokazu Yasuhara.
Nello stesso periodo apparve un’altra variante del logo, costituita dagli stessi elementi, ma in forma raggruppata. Il nome occupava due righe insieme a un segno grafico: nella prima riga c’era la frase “Sonic Team”, realizzata nel carattere aziendale e separata dalla testa del personaggio principale. Nella parte inferiore vi era un’iscrizione “Presente”, eseguita a piccole grottesche con lettere molto distanziate. Il colore predominante dello stemma era il viola scuro. Un rettangolo nero fungeva da sfondo.
1998 – 1999
Alla fine di questo periodo, è stata approvata un’altra versione del logo, circondata da un vortice. Era bianco e nero, piatto, e consisteva in una testa di riccio disposta a semiprofilo. Era sopra il nome del marchio e la parola “Presents”, che avevano lo stesso carattere del logo precedente. Secondo il concetto dei designer, il cerchio ha ricevuto quattro punte acuminate ai bordi e l’immagine di Sonic è diventata bianca ed è stata posizionata su uno sfondo nero.
1999 – oggi
Il logo attuale è costituito dalla testa del personaggio principale, che Hirokazu Yasuhara ha reso più espressivo e distinto. Di conseguenza, gli occhi e il naso di Sonic sono ora molto distinguibili poiché non si fondono più insieme. Il testo è a destra e si estende su due righe perché da esso è scomparsa la didascalia “Presenta”. Il carattere è un Nise Sonic modernizzato.
Carattere e colori del logo
Come segno grafico, gli sviluppatori hanno utilizzato il profilo di un personaggio chiave del primissimo videogioco: Sonic The Hedgehog. È disegnato in un mezzo giro con tre ampi spuntoni che sporgono da dietro. Gli occhi sono grandi, con un mini-ovale a contrasto al centro, che sostituisce la pupilla.
Per il logo, i designer hanno scelto due tipi di carattere aziendale: Nise SegaSonic (versione base) e Nise Sonic (versione modernizzata). Hanno una “O” girata in diagonale e un taglio irregolare “C”.
La tavolozza principale è blu. Ma ora è diventato così, e prima usava una sfumatura nera, bianca e viola con una transizione dal lilla al cobalto.