Smite è un gioco di arena di battaglia multiplayer online in terza persona gratuito. Appartiene al genere MOBA ed è progettato per diverse piattaforme, tra cui Xbox One (2016), Nintendo Switch (2019), PlayStation 4 (2016), Microsoft Windows (2014). È sviluppato da Titan Forge Games e pubblicato e distribuito dall’agenzia americana Hi-Rez Studios e dalla società cinese Tencent Games. Il videogioco è stato rilasciato per la prima volta nel marzo 2014.
Significato e storia
L’essenza del gioco è controllare gli eroi mitologici: un dio, una dea o altre creature. Partecipano a battaglie di squadra usando abilità e tattiche personali. Questi personaggi si oppongono al resto dei personaggi, sia controllati che incontrollabili. I giocatori possono scegliere tra diverse modalità, uno contro uno (PVP) o come parte di qualsiasi schermaglia, poiché ci sono un gran numero di eroi diversi. Ci sono anche tornei, tra cui lo Smite World Championship, un campionato annuale con un enorme premio in denaro.
Il sistema di matchmaking utilizzato è il nostro modificato basato su TrueSkill. Prevede la funzione di scegliere i caratteri tra i server UE e USA. Inoltre, la selezione dei caratteri dipende dalla quantità di tempo desiderata e dalla modalità specificata. In generale, l’interesse per la piattaforma di combattimento è stato così alto fin dall’inizio che il suo riconoscimento è cresciuto di anno in anno. Se all’inizio il numero totale di utenti era di 3 milioni, ora ha superato i 40 milioni.
L’espansione globale del videogioco è iniziata subito dopo l’uscita, per la quale l’editore ha collaborato con la società di media online Tencent dalla Cina. Ciò ha consentito la distribuzione del prodotto sul mercato interno. Un anno dopo, Hi-Rez Studios ha annunciato una partnership con il rappresentante della regione latinoamericana Level Up! Giochi. Quindi sono stati coperti i server di Oceanic e Sud-Est asiatico, rendendo il logo aziendale molto riconoscibile anche tra i nuovi fan del gioco.
Parallelamente, l’editore ha introdotto una tecnologia che consente ai giocatori in squadre di cinque di connettersi a campionati professionistici. Coloro che desiderano competere prima online e poi offline. Ogni fase della competizione porta i propri vantaggi e migliora le qualità di gioco. Di conseguenza, i più vincenti hanno il diritto di partecipare al Campionato del mondo di Smite. Il montepremi è di un milione di dollari.
Tutto quanto sopra contribuisce alla distribuzione ampia e abbastanza rapida del videogioco. Inoltre, i suoi proprietari (sono gli organizzatori della competizione) cercano di non cambiare il familiare logo di Smite. Il motivo principale è che i fan di tutto il mondo lo conoscono bene, quindi la compagnia ne ha solo uno.
Carattere e colori del logo
Il logo originale è apparso contemporaneamente all’uscita del gioco. Consiste di due parti, ciascuna delle quali è considerata di base e comprende diverse parti. Il posto centrale è occupato dal testo. Questo è un nome di prodotto in stile 3D. L’iscrizione è voluminosa, con bordi sporgenti al centro. Le lettere sono sans serif e sono in maiuscolo. Tutti i simboli sopra hanno concentrato luci e riflessi luminosi. In fondo, al contrario, ci sono i blackout. In questo caso, i segni sono ispessiti e hanno una faccia triangolare, che li rende convessi. Il colore principale è dorato con transizioni.
La seconda parte importante dell’emblema è la cornice trapezoidale che fa da sfondo su cui si trova la parola “Smite”. La parte superiore e inferiore sono uniformi, i bordi destro e sinistro sono decorati con zigzag, che ricordano un fulmine. È così che i designer hanno espresso l’intensità emotiva degli eventi del videogioco, la forza, l’energia, il potere degli eroi e tutto ciò che accade. I bordi sono di colore beige in diverse tonalità, il centro è grigio scuro. Una tale tavolozza parla della serietà dello spirito combattivo e della massima concentrazione sul bersaglio, perché non ci sono colori che distraggono.
L’iscrizione è composta da un carattere individuale basato su un altro carattere Penumbra Half Serif. Per il logo, i designer hanno affilato in modo speciale i bordi, reso convesso la parte centrale e rimosso i serif.
La tavolozza originale conteneva sempre l’oro di tutte le sfumature, perché gli dei e le dee competono nel gioco e tali personaggi hanno bisogno dei colori corrispondenti in termini di status. L’emblema presenta anche grigio scuro (sfondo) e beige (cornice).