La trama della serie di videogiochi Fallout si svolge in un mondo post-apocalittico in cui il protagonista deve sopravvivere, completare la sua missione e contrastare i piani dei mutanti delle radiazioni. La prima parte (1997) è stata sviluppata da Interplay Entertainment, e la seconda (1998) è stata sviluppata da Black Isle Studios. Praticamente non differivano, tranne che per i dettagli dell’universo di gioco.
Il nuovo millennio ha visto la transizione dal gioco di ruolo isometrico all’azione / gioco di ruolo open world. E tutto grazie a Bethesda, che ha acquistato la licenza di Fallout e ha creato altre due parti: la terza (2008) e la quarta (2015).
Significato e storia
Fallout era originariamente previsto come sequel del gioco di ruolo post-nucleare Wasteland, ma gli sviluppatori non sono stati in grado di ottenere il permesso dal proprietario. Quindi hanno dovuto inventare una trama, un nome e un emblema per il gioco di ruolo da zero, anche se la nuova serie di videogiochi è rimasta il successore spirituale di Wasteland. L’atmosfera cupa del mondo post-apocalittico si riflette nei loghi di tutti e quattro i giochi di Fallout.
1997
L’emblema del primo gioco, pubblicato nel 1997, contiene il suo nome completo. La scritta “Fallout A POST NUCLEAR ROLE PLAYING GAME” è raffigurata su una targa rettangolare, con la prima parola che occupa lo spazio principale e il resto in basso. Il testo è completato da due immagini: un simbolo di pericolo di radiazioni e una maschera antigas. Suggeriscono che l’azione si svolge in un universo immaginario che è sopravvissuto a una guerra nucleare.
1998
Nel 1998 apparve la seconda parte della serie e con essa un nuovo logo. È simile nella forma al precedente, tranne per il fatto che i progettisti hanno rimosso il rettangolo di sfondo e lasciato le iscrizioni all’interno di due parallelogrammi con angoli parzialmente arrotondati. Sulla destra è apparso un voluminoso cerchio viola con il numero 2. Questo emblema nel design non assomiglia a una piastra normale, ma a una parte metallica e lucida del meccanismo.
2008
Fallout 3 è stato rilasciato dopo che Bethesda ha acquisito la licenza per una serie di videogiochi post-apocalittici. Il nuovo sviluppatore ha cambiato non solo il design dell’universo immaginario, ma anche il design del logo. Ha rimosso i dettagli non necessari e ha lasciato un unico parallelogramma con un bordo nero e le parole “Fallout 3” su uno sfondo screziato.
2015
L’emblema di Fallout 4 contiene un titolo per il gioco che non sembra 3D per la prima volta. La scritta è all’interno di un rettangolo bianco con i lati arrotondati. Il bordo esterno è delineato da una sottile linea nera.
Ogni parte di Fallout ha il suo segno distintivo. Ma se nella prima versione era un disegno complesso con molti colori, dettagli e iscrizioni, nel 2015 il design era diventato molto più semplice. Gli sviluppatori hanno seguito la strada del minimalismo, lasciando solo il titolo principale del gioco e uno sfondo bianco con una cornice.
Carattere e colori del logo
La parola “Fallout” è scritta in corsivo sans-serif in tutti i loghi. Le sue caratteristiche principali sono l’ampiezza del tratto irregolare, la “t” superiore troncata e il fulmine all’interno della “o”. La scritta ricorda Overseer Oblique, ma è solo perché la tipografa Neale Davidson ha utilizzato gli emblemi di Fallout per creare una famiglia di caratteri neo-grottesca. Le proporzioni dei caratteri sono equilibrate, la spaziatura delle lettere è minima.
La tavolozza dei colori dei primi tre loghi contiene toni scuri e freddi. Per il ruolo principale, i designer hanno scelto tonalità marroni, nere, grigie e viola, aggiungendo sfumature e luci. A questo proposito, l’icona di Fallout 4 è notevolmente diversa perché è monocromatica. Combina solo due colori: bianco e nero.