Death Stranding è un nuovo progetto dello studio giapponese Kojima Productions, il primo dalla sua uscita da Konami nel 2015. Lo sviluppatore ha annunciato il gioco nel 2016. Allo stesso tempo, ha stipulato un accordo di collaborazione con Sony Interactive Entertainment in modo che l’americano la società è diventata l’editore della novità. La versione PS4 è apparsa nel 2019 e ha subito ricevuto recensioni opposte dalla critica. Si è scoperto che questo film d’azione-avventura non si adatta alla consueta struttura del genere e si differenzia dagli altri giochi d’azione per la sua maggiore originalità.
Significato e storia
Lo sceneggiatore, produttore, game designer e project manager è Hideo Kojima. L’idea di creare Death Stranding gli è venuta dopo aver ripensato al romanzo “Rope”, scritto dal suo autore preferito Kōbō Abe. Il proprietario della Kojima Productions ha letto questo pezzo mentre era ancora a scuola, ma ricordava bene l’idea di base della trama, costruita sulla “filosofia” di corde e bastoni. Si diceva che l’uomo primitivo usasse un bastone per proteggersi e una corda per tenere cose importanti e utili.
Il gameplay di Death Stranding è legato allo stesso principio: il personaggio principale deve percorrere un percorso pieno di ostacoli, allontanando da sé tutto il male con un “bastone” convenzionale e tirando il buono con una “corda”. Il suo obiettivo è consegnare il carico dal punto “A” al punto “B”. L’universo post-apocalittico è costituito da insediamenti isolati e l’unico collegamento tra loro sono tali corrieri.
Il nome del videogioco ha un significato non ovvio. Da un lato, può essere inteso come “essere lavati a riva”. Il teaser, ad esempio, rivela chiaramente l’argomento di gettare la vita marina su un banco di sabbia. In alternativa, la parola “filo” può denotare attaccamenti e connessioni perché è usata in psicologia proprio in questo contesto. Questa interpretazione spiega perché lunghi cavi neri o cordoni ombelicali sono stati estratti dai corpi delle creature nel trailer.
A proposito, le stesse “corde” sono sul logo di Death Stranding: pendono dalle lettere, perdendosi nello spazio. La mancanza di tensione indica che i fili sono rotti. Anche questo è simbolico, perché il personaggio principale dovrà ripristinare i collegamenti tra le città post-apocalittiche.
Il gioco è stato annunciato all’Electronic Entertainment Expo 2016. Soprattutto per questo evento, lo sviluppatore ha preparato un teaser in cui gli spettatori attenti hanno notato il logo del progetto: la scritta “DEATH STRANDING” con linee verticali nere. Il marchio denominativo sembra insolito: i designer sono riusciti a renderlo minimalista e ad enfatizzare l’atmosfera di sventura.
Le strisce che vanno da “E”, “A”, “T”, “S”, “T”, “I”, “N”, “G” hanno un significato filosofico. Come accennato, questa è un’allusione alle corde del romanzo Kōbō Abe. Ma un fan ha visto in loro un significato più profondo. Contò il numero totale di thread (8) e lettere (11) e decise che questo era un indizio della data di uscita del gioco: l’8 novembre. La teoria non è affatto vera, anche se puoi aspettarti qualsiasi cosa da Hideo Kojima, un grande fan di cifre e indovinelli.
Carattere e colori del logo
Il logo utilizza lo stesso carattere utilizzato per le altre scritte nel trailer. È simile sia al Calder LC che al Brocha Light allo stesso tempo. Il primo grottesco è stato progettato da Mariya V. Pigoulevskaya e pubblicato nel 2016 da The Northern Block. Il secondo carattere appartiene a Latinotype. Questa è una creazione del tipografo Jorge Cisterna, ispirata all’arte precolombiana dell’Isola di Pasqua. La versione finale di Brocha Light è apparsa nel 2015.
Entrambi i caratteri combinano lettere sottili e autentiche con linee nitide. Il lettering sembra buono in nero, con i designer che scelgono la tonalità più scura (# 000000). Lo sfondo bianco vuoto ha aiutato gli sviluppatori a concentrarsi sulla cosa principale: il nome simbolico Death Stranding.